Możesz zapoznać się z zasadami i przepisami w innych jurysdykcjach.
Sąd Najwyższy w swoim orzeczeniu zauważył, że chociaż waluty wirtualne nie są uważane za „prawny środek płatniczy”, mogą pełnić większość funkcji waluty rzeczywistej i w związku z tym niektóre waluty wirtualne mogą kwalifikować się jako płatności, papiery wartościowe lub towary. Ministerstwo Finansów Indii opublikowało raport dotyczący rozwiązania problemu luk regulacyjnych w walutach wirtualnych, w tym tokenach, w którym zaznaczono, że klasyfikacja tokenów na podstawie ich cech jest obowiązkowa z regulacyjnego punktu widzenia. W związku z tym tokeny można pogrupować na tokeny użytkowe (służące do zapewnienia dostępu do produktów firmy) i tokeny zabezpieczające (reprezentujące inwestycje w firmie). Ponadto, aby ustalić, czy tokeny mogą być traktowane jako papiery wartościowe, a tym samym wchodzą w zakres kompetencji regulatorów, raport sugeruje użycie testu Howeya. Jednak raport nie wyszczególnia żadnych proponowanych środków regulacyjnych regulujących dokładniejsze aspekty, takie jak łączenie tokenów z aktywami bazowymi lub charakter aktywów, z którymi można powiązać tokeny. Niedawno doniesiono, że rząd centralny zamierza wprowadzić ustawę, za pomocą której dąży do uregulowania wirtualnych aktywów cyfrowych w Indiach. W rzeczywistości indyjski minister finansów w przemówieniu budżetowym 2022 wprowadził zryczałtowany podatek w wysokości 30% od wirtualnych aktywów cyfrowych (pomimo braku komentarzy na temat legalności tych aktywów), a ustawa finansowa wprowadziła szeroką definicję terminu „wirtualny cyfrowy aktywa”, która obejmuje również niezamienne tokeny. Kolejna zapowiedź w przemówieniu budżetowym 2022 związana jest z uruchomieniem wspieranego przez bank centralny cyfrowej waluty RBI w roku podatkowym 2022-2023.1
Inteligentne kontrakty w Indiach
Kompleksowa obsługa prawna przedsiębiorców w zakresie prawa spółek, prawa podatkowego, prawa kryptowalutowego, działalności inwestycyjnej
Udział jako prawnik w funduszach inwestycyjnych venture, przeprowadzanie transakcji typu M&A venture w obszarze IT, wsparcie dla iGamingu oraz aktywów biznesowych